姫路市のキッズプログラミング教室ビッグスマイルです。今回のプログラミング講座(エジソンアカデミー木曜クラス)では、かみつき番犬ゲームをプログラミングしました。眠っている番犬の前に置かれたブロックを取り除くとセンサーが反応し、運が良ければ番犬に気づかれず、運が悪ければ番犬に吠えられまくります(;^ω^) 今回のポイントは「確率」を自分でプログラミングするところです。ゲーム内でレアなアイテムを入手する時の確率も同じですね。乱数と演算を使った条件分岐のプログラムで、数字を変えることで簡単に確率を変えることが出来ます♪